FF11 용어 · 시스템 간략 설명 1 by 카이

해야 하는 일이 하기 싫으니 별의별 게 다 하고 싶어진다. 괜히 해 보는 FF11 용어와 시스템 설명-,.- 아마도 이 다음에도 할 거임-_-a
참고로 일본어판 기준. 영어따윈 난 모른다능-3-
부족한 부분에 대한 지적 ok.

STR 공격력. 물리 대미지 최저하한선 등에 관련.
DEX 명중률. 근접 물리 명중률, 근접 물리 크리티컬 히트율 등에 관련.
AGI 민첩. 원격 물리 명중률, 물리 회피율, 피(被) 크리티컬 히트율 등에 관련.
VIT 방어력. 피 대미지 최저하한선 등에 관련.
INT 지력. 정령마법과 암흑마법의 명중률, 대미지 등에 관련
MND 정신력. 백마법의 명중률, 대미지(HP 회복량) 등에 관련.
CHR 매력. 노래와 매료의 명중률, 효과 등에 관련.

공격력 근접 물리 대미지 최고 상한선에 관련.
방어력 물리 피 대미지 최고 상한선에 관련.

스킬 숙련도. 무기의 명중률 · 공격력, 마법의 명중률 · 효과 등에 관련. 잡과 메인 레벨에 따라 상한선이 설정되어 있다.
격투 / 단검 / 한손검 / 양손검 / 한손도끼 / 양손도끼 / 양손낫 / 양손창 / 한손도 / 양손도 / 한손곤 / 양손곤 / 궁술 / 사격 / 투척 / 회피 / 가드 / 방패 / 흘리기
신성마법 / 회복마법 / 약체마법 / 정령마법 / 암흑마법 / 청마법 / 관악기 / 현악기 / 가창 / 인술

잡(Job) 캐릭터의 직업(클래스)
전사 / 몽크 / 시프(Thief) / 백마도사 / 흑마도사 / 적마도사 / 나이트 / 사냥꾼 / 마수사 / 음유시인 / 암흑기사 / 용기사 / 닌쟈 / 사무라이 / 소환사 / 청마도사 / 커세어 / 인형사 / 무희 / 학자

메인 잡 일반적인 RPG 등의 클래스와 동일한 개념.
서포트 잡 메인 잡을 보조하는 잡. 메인 잡 레벨의 절반 레벨까지만 적용된다. 메인 잡으로는 서포트 잡의 제한된 레벨만큼의 어빌리티를 사용할 수 있으며(일부 예외 있음) 스테이터스 보너스 효과를 얻는다. 서포트 잡은 경험치를 얻을 수 없다.
예)
전사 75레벨, 닌쟈 40레벨, 백마도사 10레벨인 A 캐릭터.
전사를 메인 잡으로 설정하고 닌쟈를 서포트 잡으로 설정하면 전사75/닌쟈37 이 된다.
전사를 메인 잡으로 설정하고 백마도사를 서포트 잡으로 설정하면 전사75/백마도사10 이 된다.
닌쟈를 메인 잡으로 설정하고 전사를 서포트 잡으로 설정하면 닌쟈40/전사20 이 된다.

잡 체인지 메인 잡과 서포트 잡을 변경. 잡 체인지를 해도 이제까지 얻은 만큼의 스킬, 경험치는 리셋되지 않고 보존된다.
예)
백마도사 60레벨(경험치 5000을 번 상태), 흑마도사 32레벨(경험치 100을 번 상태)인 B 캐릭터.
백마도사를 메인 잡으로 설정하고 흑마도사를 서포트 잡으로 설정한 후 레벨업을 해서 61레벨에 경험치 1000을 번 상태가 되었다.
잡체인지를 해 흑마도사를 메인 잡으로, 백마도사를 서포트 잡으로 설정해 흑마도사32/백마도사16(경험치 100을 번 상태)이 되어 돈 벌기 소재 사냥을 했다.
다시 백마도사/흑마도사로 잡체인지를 하니 백마도사61레벨에 경험치를 1000 번 상태로 되돌아왔다.
2009/10/09 16:15 2009/10/09 16:15

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